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宮部美幸的作品,某人推薦給我之後,一直掛念在心。
看了《繼父》,文筆跟我想像中的差很多,非常的輕鬆好讀(雙胞胎萌啊XD)

接下來本想要把推理小說比較有名的看個一、兩本,例如《模倣犯》或時代推理小說。
不過這不是我的菜,沒動力翻,就先擱一邊(吐舌)

還是從奇幻小說著手比較好啊哈哈(喂)
因為在台上映《勇者物語 brave story》電影一陣子了,
某人又再度推薦給我XD
這幾天正好有機會去圖書館借到這套(上下兩冊←厚的像字典)
邊讀邊玩NDSL,花了四五天把它解決掉。




這本書著重於主角的心靈層面的冒險旅行,實在是好看啊>///<
這種落入異世界的劇情百看不厭XD
尤其刻畫黑暗也非常的有力,梗用的好,看起來就格外的精采。
(不過主角真的只有十一歲嗎Orz……某些對話和行為有超齡到= =|||)



看完這部之後,意猶未盡的我,收集狂的症狀又發作了(毆)

電影看了一半,先放著不看的原因是內容刪掉太多設定了。
不過這是理所當然的事情,畢竟要在有限的時間趕劇情囧
黑暗面就幾乎看不到,著重於友情的發揮Orz
這真的不是我喜歡的改編劇情啊……
(找時間把它補完吧,唉~)


除了找電影來看之外、
然後得知漫畫也有代理。

漫畫是以小說設定為主。
刪掉小說一些設定,多加了原創劇情,
但是黑暗部分還是有……
另外結局似乎會跟原作不一樣?


又發現遊戲竟然跟著電影發行(ps2、psp、nds),
(這種賺錢方式還真常見啊(汗))

ps2的劇情據說是跟電影一樣啦!
psp和nds則是原創角色,設定是建立在電影內容的基礎上,在旅途中可以跟原作主角相遇喔!>w<
(psp的3d畫面、人設圖都很漂亮,nds就……非常普通~"~)

當然我是找nds版的來玩啦,比較偏解謎的遊戲,
讓人很興奮的是可以跟兩個主角其中一個一起旅行。
(這叫做補完劇情嗎?美鶴啊啊啊啊(淚))



這就是最近特別關注的作品啦XD
動畫感想就先丟一旁去了(踹飛)
(進度努力補完)


最後一提的是在玩太鼓達人DS版一陣子後,
才發現裡面有收錄勇者物語的電影主題曲「決意の朝に」,
遲鈍到有剩,不過因此特別愛開這首來玩XDDDDD




咦?結果書的感想沒寫到什麼,
衍生物倒是超多(被巴)

人家就是不會寫書評嘛(淚奔)






相關連結:

台灣勇者物語官方網站

巴哈姆特電玩站勇者故事系列哈啦版

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留言列表 (3)

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  • yuichii
  • 目前進度:

    漫畫看了兩集,發現其實跟小說的設定比較像
    指是原創的東西也非常多,完全變成少年漫畫了
    (好熱血的打鬥(遠目))
    這樣看下來,別有一番風味啦
    後記作者說宮部老師允許他自由發揮
    所以劇情上作了頗大的變動,人設也跟電影的不同
    不過看集數,大概發行的順序是小說→漫畫→電影→遊戲
    毋怪人設會跟電影的差這麼多
    看這之前,要好好的調整一下心態,嗯嗯


    遊戲方面,
    DS版的勇者物語完全以解謎為主
    老實說劇情上根本就很虛
    連同過場圖片完全都拿電影的充數囧

    體驗了一下PSP版,
    3D畫面實在是好(姆指),遊戲性也提高了不少
    有打鬥、有練成(沒錯,拿到寶玉還可以武器練成咧),
    更像是RPG遊戲了
    看來DS版破過一輪,準備投靠PSP版啦XD
  • yuichii
  • 繼續講NDS版的勇者物語遊戲感想
    玩了兩輪
    這款說是解謎遊戲,那些謎實在簡單到某種境界囧
    內容有虛到,遊戲時數超短,
    不用一天就可以破一輪(甚至兩三個小時囧)
    收集要素無、打鬥沒有。
    畫面幾乎都是用電影充數= =

    比較吸引我的大概是就是對小說怨念的補充吧XD

    主角是原創角色
    因為要取回自己的記憶而進入幻界(不是很有說服力)
    現實上就有勇者物語這本書,所以知道小亘和美鶴這些人物
    當他進入幻界的時候就失去書本內容的記憶了
    並且在途中會撿到書頁,順便取回自己過去的記憶

    可以在試煉之森的對話選項決定是魔導士或是勇者
    看似很吸引人的設定吧?
    看小說的時候也曾經覺得魔導士多好、多帥啊!
    勇者比較勞碌命XDDDDD
    不過職業根本就是廢物,最後還不是使用勇者之劍破關囧
    (設定是設爽的而已嗎(翻桌))

    如同上文所說
    還有分歧劇情,可以選擇和小亘或美鶴同行
    (這就是我玩下去的動力,真容易滿足Orz)

    兩人都必須破了一輪,才會開啟新路線,有新的劇情
    當然我的怨念是放在美鶴身上(喂)
    (其實小亘的劇情看小說或電影就好了,大致差不多=w=)

    要不是這樣,哪會想再玩第二遍啊(毆)

    結論,DS版的勇者物語,
    沒有太多時間的或怨念的人,實在不推薦玩啊(淚)
  • 主席
  • 真的嗎?那我豈不是得投靠PS2版......(沒有psp的人Orz)
    ---
    劇場版......我只能說我終於看到比ESCA劇場版還無厘頭的劇情了 囧>
    原作其實用死亡強調很多東西:犧牲的情操、無法走回頭路、人性的黑暗面
    結果劇場版一舉刪掉全部的死亡 還讓美鶴光明正大的復活!
    這樣原作強調"即使明知艱辛也想走下去的勇氣"不就毫無意義了?

    劇場版真的是垃圾......
  • PS2版是用小亘當主角的版本,
    不過我看好像比較熱門的還是PSP版耶
    不知道PS2版的評價如何?

    PSP我手邊只有英文版,
    只是英文是我的罩門,每看必睡
    玩個電動可以玩到睡著,太痛苦啦囧
    遊戲就這樣停擺(毆)

    ---


    正想要來說劇場版的感想XD
    其實劇場版努力把自己從小說的觀感抽離的話,還不錯啦
    (雖然說這很難,必須先修煉XD)

    至少有把主線劇情做出來,單是當作娛樂來看還可以接受
    比地海戰記那個廢物來的好多了

    剛看完小說再去接劇場版,會很不能接受我了解
    因為我也看到快睡著,很不耐煩的想快轉
    只是再難看的片,我的習慣還是會把他看完,或者是乾脆中斷不看
    無奈的制約習慣啊Orz

    自從我把漫畫14集(未完)看完之後,包容力大大提升XD
    漫畫的設定改的更多,多到你已經把它當不同作品來看了
    改的爛會很想罵罵,不過他改的實在不錯,
    以原作去跟他計較會囧到不行
    (例如最好是旅人滿天飛、寶玉搶奪大混戰啦←一開始的怨念)
    但是當作原創少年漫畫作品欣賞還蠻熱血的XD

    所以看了漫畫版,學會了如何抽離的經驗,
    重新拾起劇場版來看,似乎也沒這麼礙眼,
    美鶴最後的結局事先有被捏過,訝異不大,
    只能說這是做給小朋友看的結局啊(茶)

    ----

    如果說是NDS版的美鶴結局,有捏:






    二周目美鶴還有戰勝自我←我就是等這段劇情啦
    這裡的劇情比劇場版要合理多了(拭淚)
    (不合理的地方也很多,最大的疑惑是小亘跑到哪去了XD)

    ---

    說真的,電影、漫畫、遊戲都把人柱制度廢除很可惜
    不過不廢會產生更多的麻煩(BUG更多)
    只是好可惜啊~
    貫穿整部小說,揭發人性黑暗的要素就這樣沒了(遠目)

    yuichii 於 2007/09/08 13:40 回覆